¿Puedo vibecodear Linear?
PARCIAL · un fin de semanaThe object model is small: issues, states, labels, cycles, projects. A keyboard-first single-player tracker with a board, cycles, and one-way GitHub sync is a weekend build. What does not survive the copy is the sync engine, real-time multiplayer, and the integration surface (GitHub two-way, Slack, Figma, Sentry) that make Linear the place a team actually agrees on what is being built.
Build me a personal issue tracker to replace Linear. Requirements: - A local web app: Node + Express + better-sqlite3, server-rendered, dark, bound to localhost. One SQLite file I back up. - Issues have an auto ID with a team prefix (ENG-142), a Markdown body, a status (backlog, todo, in progress, in review, done, canceled), a priority (urgent to none), labels, and a point estimate. - Keyboard-first: c creates, s status, p priority, l labels, / searches titles, bodies, and comments with SQLite FTS5, cmd+k opens a command palette for all of it. - Three views: My Issues, a board with drag between columns, and the current cycle, a two-week window with a remaining-estimate burndown. On its last day, unfinished issues roll forward, done ones archive. - node scripts/sync-github.js (octokit, token and repo list in .env) pulls open GitHub issues in, keyed on issue number so re-runs update instead of duplicate. - Pressing b copies a branch name (me/eng-142-short-title) to the clipboard. - Comments and a per-issue activity log. No accounts, no telemetry, nothing leaves the machine except the GitHub calls. - Out of scope: multiplayer, mobile apps, and writing back to GitHub. Skip auth and deploy config, this runs on my machine. - README: how to run it, where the SQLite file lives, and the GitHub token scope.
$ ábrelo en tu agente (prompt listo, tú das enter) o cópialo crudo
Se puede en parte
Ahorro de referencia: US$120/año si dejas de pagar Linear.
prompt copied. want to know what dies next week?
veredictos nuevos + votos de la semana. gratis. te sales en un clic.
An issue tracker is only worth anything when everyone uses it, and people only use one that never makes them wait. Linear sells speed and shared context, not features: the whole team sees the same board update instantly, GitHub PRs close issues on merge, and the roadmap stays honest because filing is faster than complaining. A solo copy tracks your own work fine and settles no arguments.
xmultijugador en tiempo real y el motor de sincronización de menos de 100 ms
xapps nativas móviles y de escritorio
xintegraciones bidireccionales con GitHub, Slack, Figma y Sentry
xTriage, Insights y Linear Asks
xel pulido de interacción que hace que la gente realmente registre el issue
¿No quieres construirlo? Esta gente ya lo hizo gratis.
las 4 alternativas gratis de Linear →· sin votos, sin pago por aparecer · solo lo que es real
Precio de Linear
| plan | mensual | anual (por mes) | qué incluye |
|---|---|---|---|
| free | $0/workspace | $0/workspace | Miembros ilimitados; 2 equipos; 250 issues en total; subidas de archivos de 10 MB; 15 pipelines de lanzamiento. |
| basic | — | $10/usuario | Hasta 5 equipos; issues y subidas de archivos ilimitados. |
| business | — | $16/usuario | Equipos e issues ilimitados; controles avanzados y analíticas. |
| enterprise | a medida | — | Límites, controles, soporte y condiciones contractuales personalizados. |
plan gratismiembros ilimitados, 2 equipos, 250 issues en total, subidas de 10 MB y 15 pipelines de lanzamiento
facturaciónmensual y anual para planes de pago de autoservicio; Enterprise es anual/personalizado
costos ocultosCada miembro no suspendido del espacio de trabajo es facturable; los planes anuales reciben ajustes mensuales de asientos y las bajas generan créditos en factura en lugar de reembolsos en efectivo. Los agentes de IA de Linear usan créditos prepagados por separado: las compras puntuales empiezan en 10 $ y la recarga automática empieza en 50 $.
verificado 2026-08-14 · fuente ↗
¿Puedo vibecodear Linear?
Parcial. El núcleo de Linear se arma en un fin de semana con el prompt de esta página, pero hay huecos reales: multijugador en tiempo real y el motor de sincronización de menos de 100 ms, apps nativas móviles y de escritorio. Lee la lista honesta arriba antes de comprometerte.
¿Cuánto cuesta Linear?
Linear cuesta unos $10/mes (Basic, revisado 2026-07-30), o sea $120 al año.
¿Qué pierdo si reemplazo Linear?
Con honestidad: multijugador en tiempo real y el motor de sincronización de menos de 100 ms; apps nativas móviles y de escritorio; integraciones bidireccionales con GitHub, Slack, Figma y Sentry; Triage, Insights y Linear Asks; el pulido de interacción que hace que la gente realmente registre el issue. Si alguno de esos te sostiene el negocio, sigue pagando.
¿Hay una alternativa open source a Linear?
Sí: Plane (Linear con más controles y un servidor que ahora es tuyo.) Huly (Issues, docs y chat en un solo stack; el servicio alojado está cerrando, así que esto implica autoalojamiento.) OpenProject (El primo mayor y sobrio de Linear, con diagramas de Gantt incluidos.) Las 4 alternativas gratis están en puedovibecodearlo.app/linear/alternatives. El prompt es para cuando la quieres exactamente a tu modo.